'광고': 검색된 포스트 '2'건
- 2006/12/17 광고.
- 2005/12/22 밥 한끼와 체면 + 읽는 사람들의 판단. (8)
고압적인 광고가 인기르 끌었던 때가 있었습니다. 광고에 대해서 제대로 공부해본 적은 없지만, 대강 광고를 보는 사람 입장에서 '이 광고는 고압적이다'란 느낌이 드는 광고가 있었습니다. 광고를 통해 전달받아야 할 정보가 빠져 있어 정보를 얻기 위해서는 내가 행동하기를 원하는 그런 광고였습니다. 처음에는 이런 광고에 이끌렸지만, 시간이 지나서야 광고는 광고를 볼 사람들에게 전달할 정보의 대부분을 제대로 갖추고 있어야 더 나은 효과를 발휘할 수 있다는 것을 알았습니다.
광고는 광고를 볼 사람들의 감성에 호소해야 한다고 생각합니다. 광고는 정보를 전달하려는 의도도 있겠지만, 사람들로 하여금 어떤 행동을 하도록 만드는 의도도 있다고 생각합니다. 사람들의 마음을 움직여 어떤 행동을 하도록 만들기 위해서는 정보 전달보다는 광고를 보는 사람의 감성에 호소하는 것이 더 목적에 가깝다고 봅니다. 이런 성향에 맞춰 만들어진 광고가 비로소 사람들이 상품을 구입하거나, 사이트에 접속하도록 이끌지 않을까요.
고압적일 뿐 아니라, 광고 대상에 대해 별다른 정보 없이, 고압적인 자세를 유지하기 위한 정보를 나열한 광고는 광고로 의미를 상실해 버렸습니다. 광고를 볼 사람들은 분명 '세계 x개국 진출'이나, '세계 xxx만명의 유저가 즐기는', 혹은 '세계 수준으로 즐겨라' 따위의 고압적일 뿐 아니라 대상에 대해 아무런 정보도 전달해 주지 않는 광고에 감성이 이끌리지 않을 거라고 생각합니다. 분명 저 문구들은 유저들을 끌어 모으기 위한 광고가 아니라, 광고를 보는 광고주나, 광고주에게 투자한 사람들이 더 기뻐할 광고란 생각이 들었습니다.
그 게임의 이번 광고는 그 광고가 지향한 '세계적인 수준'으로 멍청합니다.

광고의 변태사용금지.

짤방: 요즘 병나발에 재미붙였습니다. :)